未踏ユース

未踏のブースト会議のスケジュールが送られてきた。なんていうか、二日間丸まるプレゼン聞き続けないといけないみたいだ。僕は二番目なので最初やっちゃったらもう、あとはひたすら聞き続けるだけかなぁ。こういうのは他の人の発表とかみつつ雰囲気をつかん…

各プロジェクトの詳細が公開されたようだ。

http://www.ipa.go.jp/jinzai/esp/2004youth/gaiyou/1-19-04.html 僕のは上です。なんか、リンク貼り間違ってるので、IPAのページから到達できないみたいですが。ほっといたらそのうち直るでしょう。

P2Pゲームの可能性

http://toremoro.tea-nifty.com/tomos_hotline/2004/07/p2pp2p_4.html 1)遅延をどう制御するか? 2)分散ストレージをどのように実現するか? 3)処理の引継ぎ、タスクの連携、分散方法。 4)課金・認証をどうするか? 5)ノードの情報をつかって上手…

採択通知が郵送

されてきたそうだ、実家に。明日テスト終わったら家に戻ろう。

未踏者のページ

某所(どこだよ)とかから見つけてきたのをリストアップ http://d.hatena.ne.jp/hirau/ http://www-ui.is.s.u-tokyo.ac.jp/~ijiri/pmodeler/index-j.html http://www.namikilab.tuat.ac.jp/~sasada/ http://s03.2log.net/home/rylical4/ http://kiriri.org/blo…

公募結果発表

http://www.ipa.go.jp/jinzai/esp/2004youth/koubokekka.html やっぱりというかなんというか、BSEに目がいってしまいますね。『ブレインストーミング支援ツール「BSE -Brain Storming Engine-」』すげぇ、これつかってブレインストーミングしたら、さぞかし…

採択!

やったー、未踏ユース採択されたー、らしいー採択提案は「多人数P2Pネットワークを利用した新たなネットワークゲーム」です。だが、学科の期末試験が危なすぎてあまり能天気によろこんでられねぇ。ううむ。ああ、勉強が手につかねぇぇぇ

二次審査(プレゼンテーション)終了

なんというか、好感触だったといえばそうなのかもしれないけど、他の人の様子を見ていないのでなんとも言えませんね。僕のプレゼンは2時からだったのですが新幹線が予想外に早く東京へついてしまったので一時間以上前に控え室に到着してしまった。だもんで、…

プレゼン資料とりあえず完成

だいぶ書き直したけど、とりあえず前日までに完成しました。あとは明日東京にいってプレゼンして帰還するだけです。ていうかスーツとか着ていったほうがいいのかなぁ?普段着で行く気満々なんですが。べつに働いてる身分じゃないからなんでもいいんだとは思…

プレゼン資料大幅書き直し

知り合いに抽象的過ぎるとの指摘を受けてしまったので、今から半分ぐらい書き換えます。むぅ大変だ。でもやれるだけのことはやることにしよう。プレゼン金曜日だったら多分爆死してたなぁ、危ない危ない。

プレゼン時の「鋭い質問」とは

なんか知り合いの去年の採択者曰く「あんまり質問されなかった」らしいけどどうなんでしょう。他のblogみてるとほんとに鋭かったとかいう話もあるし、プレゼン次第ということかな。

プレゼン準備

スライドはパワポで適当に10枚ぐらい必要かなぁ。とりあえず前段階の実験ソフトとかも無いし、未だ構想だけだもんで概要を語る事にした。 既存ソフトとの違いにも多少触れつつ、やる感じでいきましょうかね。 他の未踏一次通過者達のblog http://think.zive.…

なんか他の一次審査通った人からリンクされてた

http://private.ceek.jp/archives/000442.htmlとりあえずお互いがんばりましょう。と心にも無いことを一応言っておくことにします。むう、このひとの提出した書類って気合いはいってんなぁ。見習わなければならないね。画像もなんにもなしでWordで適当に7ペ…

書類審査通過

通過したそうだ。そういうわけで今度東京にいってプレゼンをしなければならないのだが、持ち時間は12分らしい。プレゼンってか人間を見るのがメインなんだろうな。とは思いつつもパワーポイントとかを初めて触ってみてドギマギする毎日ですよ。なにをプレゼ…