多人数P2Pネットワークによるゲーム制作で一番重要な事は、有る程度のパラレルワールドを許容することにあります。ビジネスソフトでは許されない事だが、ゲームならパラレルワールドの存在は許容しうるし、それが新たなゲーム性に結びつく可能性があるわけですよ。わかる?

と最近まじで思うようになってきた(本気じゃなかったのかよ)。そしてそういうゲームデザインていうのが有る程度頭の中でできるようになってきているんだけど、いかんせんプログラミングが追いつかないなぁ。もっとガッツリコーディングしないと頭の中に有るレベルの品物は出来ない気もしてきた。

と最近考えていたらそれなりにやる気が出てきた気がする。