平成15年度開発成果
なんか面白げなのが幾つか挙がっていますね。
- ハイパーリンク空間からのネットゲームコンテンツ生成支援
こういう発想に思考が走りかけた事はあるんだけど、実現するイメージに全くつながらないからちゃんと考察する段階にまでは至らなかった記憶がある。どうやって実装したんでしょうね。それにしても面白そうだ。
ゲームのアイデアなんでそこらじゅうに転がっているという事を最近よく実感する限りですな。そういう思考の走り方がもっとスマートにできるようになればいいのだけれど。
- Javaによる分散協調制約解消システム
あら田村さんじゃないですか。神大の人もこっちでかかわっていたわけですか。それにしてもさっぱり意味不明なテーマだこと。